4장 : 팩토리 패턴
팩토리 메소드 패턴
팩토리 메소드 패턴에서는 객체를 생성하기 위한 인터페이스를 정의하는데, 어떤 클래스의 인스턴스를 만들지는 서브클래스에서 결정하게 만듭니다. 팩토리 메소드 패턴을 이용하면 클래스의 인스턴스를 만드는 일을 서브클래스에 맡기는 것이죠.
객체를 생성하는 코드를 캡슐화
장점
객체 생성 코드를 전부 한 객체 또는 메소드에 집어넣으면 코드에서 중복되는 내용을 제거할 수 있고, 나중에 관리할 때도 한 군데에만 신경을 쓰면 된다. 그리고 클라이언트 입장에서는 객체 인스턴스를 만들 때 필요한 구상 클래스가 아닌 인터페이스만 필요로 하게 됩니다.
언제 사용 ?
구현 방법
장단점
추상 팩토리 패턴
추상 팩토리 패턴에서는 인터페이스를 이용하여 서로 연관된, 또는 의존하는 객체를 구상 클래스를 지정하지 않고도 생성할 수 있습니다.
서로 연관된, 또는 의존적인 객체들로 이루어진 제품군을 생성하기 위한 인터페이스를 제공합니다. 구상 클래스는 서브 클래스에 의해 만들어진다.
언제 사용 ?
구현 방법
장단점
팩토리 메소드 패턴 vs 추상 팩토리 패턴
팩토리 메소드 패턴 :
상속을 통해 객체를 만듬
클래스를 확장
추상 팩토리 패턴 :
객체 구성을 통해 만듬
메소드 오버라이드
Refactoring Guru Code & Diagram
Factory method
Abstract method
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