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Widget은 모두 "불변"
변경이 필요하면 기존 위젯 삭제 후 새로운 위젯으로 대체
Constructor로 생성되고, 생성이 되자마자 build 함수 실행
하나의 statelessWidget은 라이프 사이클 동안 단 한번만 build 함수를 실행