2 : 객체 생성과 파괴

생성자 대신 정적 팩터리 메서드를 고려하라

생성자에 매개변수가 많다면 빌더를 고려하라

private 생성자나 열거 타입으로 싱글턴임을 보증하라

인스턴스화를 막으려거든 private 생성자를 사용하라

자원을 직접 명시하지 말고 의존 객체 주입을 사용하라

불필요한 객체 생성을 피하라

다 쓴 객체 참조를 해제하라

finalizer와 cleaner 사용을 피하라

try-finally 보다는 try-with-resoueces를 사용하라

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